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El día de ayer, la editorial Electronic Arts y el desarrollador Jo-Mei Games anunciaron que Sea of ​​Solitude se lanzará el 5 de julio, a través de PS4, Xbox One y PC, con un precio de $ 19.99 USD. En cuanto a la versión para PC, solo estará disponible en Origin. En otras palabras, no se podrá copiar en Steam o en la Epic Games Store.

Anunciado el año pasado antes de ser presentado en el E3 2018, Sea of ​​Solitude se dio a conocer como una “experiencia emocional” que llevará a los jugadores dentro de un viaje personal de un joven mujer que intentará superar su soledad interior.

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“Los jugadores deben ayudar a Kay a ver debajo de la superficie y más allá, guiándola a través de un paisaje de una ciudad inundada en una historia profundamente conmovedora de oscuridad y luz”, dice una publicación oficial sobre el juego.

“A medida que las aguas suben y bajan para reflejar su propio estado mental, Kay se encontrará con fantásticas criaturas y monstruos, aprenderá sus historias y resolverá los desafíos para librar al mundo de los recuerdos contaminados”.

Como se puede ver en el nuevo tráiler, el juego posee una sensación similar a los títulos de Team Ico con un estilo indie en su presupuesto. La acción y la jugabilidad se ve mínima, pero a pesar de todo luce muy interesante.

“Sea of ​​Solitude se centra en la esencia de la soledad e invita a sus jugadores a reflejar sobre su propia realidad. Es, con mucho, el proyecto más artístico y personal que he creado y escrito durante un momento muy emotivo en mi vida”, dijo Cornelia Geppert, CEO de Jo-Mei Games.

“Diseñar personajes basados ​​en emociones fue un logro profundamente personal para nuestro equipo y estamos muy emocionados de que los jugadores experimenten pronto la poderosa historia de Kay en su autodescubrimiento y curación”.

Como un título de EA Originals, Sea of ​​Solitude sigue el camino de Unravel, Unravel 2 y A Way Out, como el cuarto juego parte del programa EA Originals. Para aquellos que no lo saben, EA Originals es una iniciativa relativamente nueva de EA para ayudar a llevar juegos indie creativos al mercado.

Al momento de la publicación, no ha habido ninguna palabra de un port para Nintendo Switch o cualquier otro port adicional.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.