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Pokémon Escudo & Espada

7.5

Bueno

Se revelan más Pokémon y personajes de Pokémon Espada y Pokémon Escudo

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El día de hoy The Pokémon Company International y Nintendo compartieron algunos detalles de más Pokémon vistos en Pokémon Espada y Pokémon Escudo, incluyendo los recientemente descubiertos Gigantamax Sandaconda y Gigantamax Centiskorch.

Además, se revelaron más personajes, incluidos los lideres de Gimnasio Morris exclusivo en Pokémon Espada y Mel exclusiva en Pokémon Escudo.

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Dale una mirada a cada uno de estos nuevos monstruos locales de la región de Galar ya disponibles en Nintendo Switch:

Sandaconda

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Tipo: Tierra

Altura: 3,8 m

Peso: 65,5 kg

Habilidad: Expulsarena o Mudar

Sandaconda se cubre la cabeza con su bolsa de arena inflada y, de ese modo, se protege de ataques externos. La bolsa tiene capacidad para más de 100 kg de arena y, es tan elástica y gruesa que ni un Durant puede perforarla con sus pinzas. La habilidad de Sandaconda, Expulsarena, es nueva. Cuando este Pokémon recibe un ataque, crea una tormenta de arena con la arena que expulsa de su saco.

Centiskorch

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Tipo: Fuego y Bicho

Altura: 3,0 m

Peso: 120,0 kg

Habilidad: Absorbe Fuego o Humo Blanco

Centiskorch genera gases inflamables fermentando comida en su interior. Luego los quema en los órganos generadores de calor situados en su abdomen. Este proceso de combustión es tan intenso que se le escapan llamas por las antenas de la cabeza. El fuego alcanza temperaturas extremadamente altas: ¡casi 800 °C!

Sandaconda Gigamax

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Tipo: Tierra

Altura: >22,0 m

Peso: Desconocido

Habilidad: Expulsarena o Mudar

Sandaconda Gigamax parece un tornado enorme y terrorífico. Para atacar, hace rotar su cuerpo a alta velocidad en los combates, lo que provoca que la arena que lo rodea inflija un daño tremendo a cualquiera que toca. Cualquier ataque de tipo Tierra que use Sandaconda Gigamax se convertirá en Gigapolvareda. Este ataque causa daño a los oponentes cuando los alcanza y también los entierra bajo la arena, lo que les inflige daño durante entre cuatro y cinco turnos. También impide que los Pokémon puedan huir o retirarse.

Centiskorch Gigamax

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Tipo: Fuego y Bicho

Altura: >75,0 m

Peso: Desconocido

Habilidad: Absorbe Fuego o Humo Blanco

El número de secciones del cuerpo de Centiskorch aumenta debido a la energía del fenómeno Gigamax, así como el número de patas. Con todas esas patas, Centiskorch Gigamax es capaz de alcanzar velocidades asombrosas a pesar de su gran tamaño. Los ataques de tipo Fuego que use Centiskorch Gigamax se convertirán en Gigacienfuegos.

Este ataque causa daño a los rivales cuando los alcanza y también los atrapa en una tormenta de fuego, la cual les inflige daño durante entre cuatro y cinco turnos. Gigacienfuegos también impide que los rivales puedan huir o retirarse.

Estos Pokémon Gigamax tan especiales pueden encontrarse en las Incursiones Dinamax. Hasta principios de enero de 2020, los jugadores de Pokémon Espada tendrán más probabilidades de encontrarse con Sandaconda Gigamax en las Incursiones Dinamax, y los de Pokémon Escudo, con Centiskorch Gigamax.

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También se han revelado Pokémon exclusivos de cada versión del juego y más Líderes de Gimnasio. Esto es lo que se encontrarán quienes jueguen a Pokémon Espada:

Stonjourner

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Categoría: Pokémon Megalito

Tipo: Roca

Altura: 2,5 m

Peso: 520,0 kg

Habilidad: Fuente Energía

El cuerpo de Stonjourner está compuesto de piedras de distintos tamaños, que mueve como si se trataran de extremidades. En ocasiones, este Pokémon pegará un acelerón para realizar un movimiento ágil con largas zancadas. La habilidad de Stonjourner, Fuente Energía, es una habilidad que potencia los movimientos de sus aliados. Puede ser de lo más útil en Combates Dobles e Incursiones Dinamax para apoyar a los aliados.

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Darumaka de Galar

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Categoría: Pokémon Daruma

Tipo: Hielo

Altura: 0,7 m

Peso: 40,0 kg

Habilidad: Entusiasmo

Se dice que Darumaka de Galar surgió hace mucho tiempo, cuando unos movimientos sísmicos provocaron un enfriamiento de la región cálida en la que vivían. El fuego que ardía anteriormente en su cuerpo se apagó y, en su lugar, han desarrollado un órgano que les permite producir aire frío.

Darmanitan de Galar

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Categoría: Pokémon Daruma

Tipo: Hielo

Altura: 1,7 m

Peso: 120,0 kg

Habilidad: Monotema

Cuando Darumaka de Galar evoluciona, se transforma en Darmanitan de Galar. Los Darmanitan de Galar hacen su vida con una gran bola de nieve sobre la cabeza. Les sirve para conservar y almacenar alimento y los objetos que encuentran. Este Pokémon posee la nueva habilidad Monotema, que aumenta su Ataque, pero también hace que, durante el resto del combate, Darmanitan de Galar solo pueda utilizar el primer movimiento que elija. Algunos Darmanitan de Galar pueden poseer la habilidad oculta Modo Daruma. Los que la tengan, se encenderán de la furia y cambiarán de forma si sus PS bajan a la mitad o menos del máximo durante el combate. Su saca de fuego inactiva y desatendida durante largo tiempo en su nuevo hábitat gélido se reavivará de nuevo en el combate.

El Líder de Gimnasio Morris

Morris es un Líder de Gimnasio exclusivo de Pokémon Espada. Este Líder de Gimnasio de tipo Roca se ha puesto a la altura de los mejores y ha ganado gran fama en la región de Galar, aunque nadie apostaba por él en sus inicios. Su admiración por los Pokémon de tipo Roca le ha llevado a unirse a un Gimnasio para forjar su propio camino a la gloria.

Esto es lo que se encontrarán quienes jueguen a Pokémon Escudo:

Eiscue

Eiscue Pokémon Espada Pokémon Escudo pic001

Categoría: Pokémon Pingüino

Tipo: Hielo

Altura: 1,4 m

Peso: 89,0 kg

Habilidad: Cara de Hielo

Eiscue proviene de un lugar sumamente frío. Para proteger su cabeza de la temperatura ambiente, produce aire frío y forma hielo a su alrededor. Un golpe fuerte puede hacer añicos este hielo. Cada vez que eso ocurre, lo vuelve a generar. Eiscue posee una nueva habilidad llamada Cara de Hielo. Cuando Eiscue presenta esta forma, el hielo que recubre su cabeza lo protegerá del daño de un único ataque físico. Tras el ataque, el hielo se rompe y Eiscue cambia a la forma Cara Deshielo. Recuperará su forma Cara de Hielo durante el combate si graniza. Podrá hacerlo si comienza a granizar mientras esté combatiendo o si regresa al terreno de combate durante una granizada. La Defensa y la Defensa Especial de la forma Cara Deshielo de Eiscue son más bajas que las de la forma Cara de Hielo, pero su Velocidad aumenta.

Corsola de Galar

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Categoría: Pokémon Coral

Tipo: Fantasma

Altura: 0,6 m

Peso: 0,5 kg

Habilidad: Armadura Frágil

Dicen que esta forma surgió de Corsola que vivían antiguamente en el mar de Galar y que perdieron la vida debido al impacto de un meteorito en esa zona. Se suelen encontrar asentados en terrenos que fueron lechos marinos, y se dice que a veces atacan a los humanos y Pokémon que se cruzan con ellos.

Cursola

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Categoría: Pokémon Coral

Tipo: Fantasma

Altura: 1,0 m

Peso: 0,4 kg

Habilidad: Armadura Frágil

Corsola de Galar evoluciona a Cursola. Tras almacenar la energía que ha absorbido de otras criaturas a lo largo de tanto tiempo, Cursola ha perdido su masa corpórea. Su energía espiritual rebosa y desborda de lo que fue en su día un caparazón. Disfruta de la ligereza que le brinda esta nueva forma, porque a veces se lo ve meciéndose al tiempo que deambula.

La Líder de Gimnasio Mel

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Mel tiene un equipo formado por Pokémon de tipo Hielo. Es la única Líder de Gimnasio que puede presumir de no haber perdido ni una sola vez ante Roy, al que se considera el mejor Líder de Gimnasio de la Liga Pokémon de Galar actualmente. También es la madre de Morris, el experto en Pokémon de tipo Roca. Aunque posee una naturaleza generosa y un gran corazón, le encantan los combates complicados y ataca los puntos débiles de sus oponentes sin dudarlo un segundo y con una precisión certera.

Tanto en Pokémon Espada como en Pokémon Escudo, los jugadores podrán enfrentarse a Nerio, el Líder de Gimnasio de tipo Siniestro, y a Roy, el de tipo Dragón.

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El Líder de Gimnasio Nerio

Nerio es el Líder de un Gimnasio que antes tenía fama de ser uno de los mejores. Puede resultar un poco asalvajado, pero es un Entrenador al que le importan de corazón su pueblo y sus amigos. Es un enamorado de su gimnasio y de los estrechos lazos que lo unen al pueblo en el que tiene sede, por lo que está desesperado por mantenerlo a flote con la ayuda de sus Pokémon de tipo Siniestro. Aunque parece que está empezando a impacientarse ante los límites de su propia fuerza.

El Líder de Gimnasio Roy

Se dice que Roy es el Líder de Gimnasio más fuerte del momento en la Liga Pokémon de Galar. También es el rival de Lionel, el Campeón actual. Roy utiliza Pokémon de tipo Dragón y entrena sin cesar, pero también saca tiempo para disfrutar de sus pasatiempos: la moda y gestionar su presencia en las redes sociales.

Editor Senior. Ingeniero de profesión y desarrollador de juegos desde hace más años de los que recuerda. Fan de juegos de acción, rpg y mejor si ambos se combinan. Jugador de indies y AAA por igual. Seguidor de sagas como Mega Man, Final Fantasy, Resident Evil, Dark Souls y muchas más como para listar.

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