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Un fan de Resident Evil conocido como Manekimoney ha completado una partida completa con 0% de proporción de aciertos (precisión) en Resident Evil 4, usando sólo el cuchillo y armas limitadas para completar el juego. Desafíos y speedruns como éste no son infrecuentes en juegos antiguos, y Resident Evil 4 es un clásico que muchos jugadores querrán probar y repetir de nuevas maneras.

Para lograr una precisión del 0% en Resident Evil 4, los usuarios deberán estar muy limitados en términos de armas disponibles. Usar el cuchillo es la opción más frecuente, ya que el cuchillo se encargará de muchos de los enemigos infectados sin aumentar la proporción de aciertos del arma. Sin embargo, el cuchillo no será suficiente para todas ñas situaciones de peligro que propone el juego, por lo que Manekimoney tuvo que volverse astuto.

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Artículos como granadas y lanzacohetes no cuentan para la precisión total, pero tienen el riesgo de herir a Leon S. Kennedy o a Ashley y causar problemas adicionales. Además, parte de la munición para estos artículos es extremadamente limitada, por lo que cualquiera que lo intente necesitará saber exactamente cuándo y cómo usar estos artículos limitados.

Dado que Resident Evil 4 es uno de los juegos más aterradores de todos los tiempos, e inmensamente popular, por lo que es común ver partidas con retos para volver al juego incluso más difícil. En ese sentido, la partida de Manekimoney es impresionante, incluso con un registro de más de 13 horas para algo que suele ser mucho más rápido.

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Algunas situaciones en Resident Evil 4 hacen que sea casi imposible arreglárselas sin un arma de fuego, cabe señalar además que Manekimoney no usó ninguna proeza del New Game+ como la Knight Armor para hacerlo más fácil, y también aumentó la dificultad a Pro para asegurarse de que la dificultad de adaptación no hiciera las cosas demasiado fáciles.

Resident Evil 4 ya está disponible en PC, PS4, Switch y Xbox One. El título también está disponible en las consolas más antiguas.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.