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Contamos los días para el lanzamiento oficial de Red Dead Redemption 2 y desde Rockstar Games han compartido nuevos detalles relacionados a la duración del juego gracias a una entrevista para el portal Vulture.

Quien salió a dar declaraciones fue Dan House, co-fundador de Rockstar, quien mencionó la carga de trabajo que han tenido que pasar para el desarollo del juego llegando a trabajar hasta 100 horas a la semana durante casi todo el 2018, suponiendo para ellos un gran reto frente a otros títulos de su propiedad.

Asimismo, confirmó que la duración del juego rondará las 60 horas, pero esto es bastante subjetivo puesto que desde hace varios meses se nos ha prometido un mundo enorme lleno de diversas actividades y con muchas personas (NPC) por conocer, lo que significa que además de poder completar la campaña principal, podremos estar muy distraídos haciendo diferentes cosas.

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En ese sentido, confirmó que el título cuenta con alrededor de 300.000 animaciones, 500.000 líneas de diálogo interpretadas por 700 actores, bastante curioso esta información pues hasta hace semanas nos enteramos mediante otro medio que el juego cuenta con 1000 actores.

Sin duda, la secuela del título que lanzaron en 2010 está cosechando bastante expectativa entre todos y después de Call of Duty: Black Ops 4, este es uno de los juegos más esperados y que seguramente nos mantendrá ocupados durante los meses restantes del 2018.

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Sobre la historia, nos pondremos en la piel de Arthur Morgan y la banda de Dutch van der Linde nuevamente en el salvaje viejo oeste y fungirá como precuela a los hechos ocurridos en la primera entrega por lo que John Marston, el protagonista del pasado título, estará presente en este juego como uno de los personajes secundarios que cumplirá un rol importante dentro.

Finalmente, te hacemos recordar que el juego contará con su propio modo online llamado Red Dead Online similar a GTA Online donde tú y otros jugadores librarán feroces combates en el Viejo Oeste y poder hacer diferentes tipos de actividades en este peligroso ambiente.

 

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.