Queda menos de un mes para que los jugadores puedan obtener el próximo juego de acción post-apocalíptico de Avalanche Studios, Rage 2, Los fanáticos comienzan a aprender más y más sobre el título a medida que los desarrolladores revelan detalles adicionales.
Durante una entrevista reciente con GameSpot, Tim Willits de id Software habló sobre Rage 2 y por qué no se considera un título de «juego como servicio». Después de todo, el juego tendrá un soporte activo luego de la fecha de lanzamiento, incluso diciendo que meses después, podría sentirse como un juego completamente diferente al que se lanzó.
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«Entonces, tendremos eventos y podremos participar en actividades», dijo Willits. «Pero no es necesario que siempre estés en línea para este juego. Por lo tanto, hay un poco de confusión recientemente, pero si estás conectado a Internet, puedes participar en estos eventos en vivo. Si no lo estás, simplemente experimenta el juego básico y diviértete.»
«Podemos hacer que estos eventos geniales se realicen para mantener a las personas involucradas, ya que podemos ofrecerles más contenido en el futuro».
Luego continuó diciendo cómo todos estos eventos y el contenido posterior al lanzamiento darán forma a Rage 2 en una experiencia diferente a medida que pasa el tiempo. «Ese es el plan», dijo. «Es de esperar que la gente se quede con él. Creo que tenemos un buen plan. Tenemos algunos detalles interesantes de los que hablaremos después de que se inicie el juego, y cómo se ve el marco para avanzar.»
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«Cuando experimentes el juego completo, podrás ver que hay espacio para que las cosas se expandan, y continuamente vamos a colocar capas para mantener a las personas involucradas».
Rage 2 está programado para llegar el 14 de mayo para PC, PlayStation 4 y Xbox One.





