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Los juegos de PlayStation 4 se ejecutarán incluso más rápido en PlayStation 5 que en su sistema nativo. Aunque los rumores acerca de la próxima generación de PlayStation, decían que incluiría compatibilidad con versiones anteriores, las patentes recientes presentadas sugieren que la compatibilidad con versiones anteriores fue siempre un objetivo para la PS5.

Uno de los puntos más importantes de Sony hasta la fecha ha sido sobre las velocidades de carga súper rápidas de la PS5, algo en lo que los jugadores pueden ser particularmente quisquillosos. En una reunión de inversores, Sony mostró un nivel de Marvel’s Spider-Man en la que mostró que el juego tardó casi ocho segundos en cargarse en la PS4, pero menos de un segundo en la PS5. Además de eso, la PS5 también cuenta con soporte para televisores 8K y audio 3D.

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Como si todo eso no fuera lo suficientemente impresionante, la PS5 también hará que la compatibilidad con versiones anteriores sea aún más gratificante, tanto para los jugadores como para los desarrolladores. Según Twisted Voxel, Sony actualizó la patente de compatibilidad con versiones anteriores para mejorarla aún más.

La patente explica cómo los desarrolladores pueden proporcionar compatibilidad con versiones anteriores para sus juegos con desempeños más rápidos sin tener que hacer ningún trabajo serio en el código del juego. La idea es que el hardware de la PS5 emulará el juego igual que en la PS4, pero también lo hará mientras optimiza el rendimiento del juego.

La patente dice: “El rendimiento de una aplicación en un nuevo dispositivo puede coincidir con el rendimiento de esa misma aplicación en el dispositivo heredado ajustando los parámetros operativos del nuevo dispositivo.

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«Este proceso puede repetirse hasta que los parámetros operativos se configuren de manera óptima para la aplicación en el nuevo sistema. Para optimizar aún más, uno puede ajustar la ejecución del nuevo hardware para ver si la aplicación se puede ejecutar más rápido en el nuevo hardware sin causar que falle».

Aunque la PS4 aún no está muerta, Sony se ha posicionado con éxito para competir en la próxima generación de guerras de consolas. Los planes futuros también incluyen una asociación con Microsoft para trabajar con Azure, el servicio en la nube de Microsoft.

Sin embargo, eso no quiere decir que Sony no competirá con la Xbox de próxima generación de Microsoft. Proporcionar compatibilidad con versiones anteriores pondrá a la PS5 en pie de igualdad con la próxima Xbox, especialmente desde que Microsoft anunció la función para Xbox One en el 2015 y desde entonces ha agregado cientos de títulos de Xbox 360 en el sistema.

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Sin embargo, lo que realmente pondrá al PS5 por delante de sus competidores es su velocidad, particularmente cuando se trata de cargar juegos de PS4 y PS5, y todo esto se debe a su impresionante hardware, incluida una GPU que utiliza la arquitectura RDNA desarrollada por AMD.

Los jugadores pueden esperar que el nuevo sistema se lance en el 2020, aunque la fecha de lanzamiento oficial no se anunciará hasta más tarde. Sony no irá al E3 de este año, tal vez porque sabe que tendrá noticias más importantes más adelante en el año.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.