413
Views

Todos los analistas del sector han expresado sus opiniones sobre lo que podrá ofrecer la Sony PlayStation 5, como gráficos 4K o mayor cantidad de FPS. Si bien estas predicciones son las mejores conjeturas, los fanáticos pueden haber encontrado información más concreta acerca de la PlayStation 5 debido a una patente de Sony.

El YouTuber Skullzi ha descubierto una patente de Sony que sugiere algún tipo de plataforma basada en datos para la PS5. Skullzi, quien también descubrió una marca comercial que ofrecía pistas sobre Watch Dogs 3, describe una patente titulada «sistema de entrenamiento de juego basado en datos personalizados». Sony presentó la patente en octubre del 2018 y detalla un sistema que utiliza datos para personalizar el juego para cada usuario.

RELACIONADO: LA PS5 PODRÍA CONTAR CON RETRO COMPATIBILIDAD

Una posible implementación dada por la patente es «la narrativa del videojuego se personaliza a un nivel con más énfasis en la experiencia del jugador». Otra tipo de asistencias personalizadas en juegos podrían ser el frenado automático dentro de un título de carreras y conducción, o una vista láser para los títulos del tipo shooter.

En ese sentido, se sugiere una «red neuronal de aprendizaje profundo» y el aprendizaje de «interacciones acorde a experiencias» como un métodos para recopilar datos para el sistema. Aunque la imagen junto con la patente ofrece un diagrama de una consola PS4, el sistema parece tan avanzado que es poco probable que sea para otra cosa que no sea la consola de próxima generación de Sony.

Si bien un sistema personalizado basado en datos no suena tan divertido en papel como la retro compatibilidad (otra característica que se rumorea para la PlayStation 5), podría ser más importante. Al usar los datos, Sony podría hacer que los juegos súper difíciles como Dark Souls y Bloodborne sean más accesibles para los jugadores menos expertos.

O bien, podría ayudar a los jugadores de PlayStation a mejorar sus habilidades ofreciéndoles consejos sobre cómo usar sus recursos. El sistema también podría recomendar juegos y actividades dentro de los juegos basados ​​en el rendimiento de un jugador, haciendo que sea mucho más fácil buscar en los miles de juegos de PlayStation en oferta para encontrar algo que se adapte a sus estilos de juego.

RELACIONADO: HABRÍAN MÁS TÍTULO MULTIJUGADOR EN PS5

La patente también sugiere que los datos podrían usarse para ayudar a desarrollar juegos. «Las herramientas de creación están especialmente adaptadas para el desarrollo de juegos o el editor de nivel integrado en el juego de forma adaptativa o aprendiendo de las acciones de los jugadores». Los datos recopilados en betas para juegos ya se utilizan para realizar cambios, pero con este sistema, todo el proceso de desarrollo podría basarse en los hábitos de los jugadores reales en la PS5.

Es probable que se anuncie la PlayStation 5 en el 2020 para un lanzamiento más tarde ese año, según los analistas. Ofrecerá muchas más funciones que solo este sistema basado en datos. Sin embargo, muchos lo verán como un gran aspecto positivo de que Sony está pensando en nuevas características (potencialmente) innovadoras, así como en las mejoras de las especificaciones de hardware.

Etiquetas de artículos:
· · ·
Categorías de artículos:
Noticias · PlayStation
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.