The Outer Worlds pronto recibirá otra actualización que tiene su selección habitual de correcciones de errores y cambios, pero también agrega algunas configuraciones y opciones de bienvenida para que los jugadores las modifiquen. Algunos de estos son exclusivos de las consolas, como darles a los jugadores de PlayStation 4 y Xbox One la opción de establecer su propio campo de visión, mientras que otros amplían las opciones de tamaño de texto agregadas anteriormente para que se puedan leer más cosas en The Outer Worlds.
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Obsidian Entertainment compartió una lista de notas de parche en los foros del juego para mostrar lo que sucederá la próxima semana cuando se lance el parche 1.2. Lo que encabeza la lista de cambios es la opción de usar la opción «Modo de texto grande» con «Examinables» después de que se haya agregado previamente para aumentar el tamaño de cosas como el texto de conversación y otros subtítulos.
También se une a la lista de nuevas configuraciones una opción para tener sensibilidad de puntería del controlador en todas las plataformas, así como otro cambio que permite a los jugadores controlar el efecto de movimiento de cabeza que muchos encuentran desorientador. También se agrega una configuración de campo de visión a Xbox One y PlayStation 4 para que los jugadores también puedan cambiar eso.
Puede encontrar la lista completa de notas del parche incluidas en la actualización de la próxima semana a continuación.
The Board would like to inform you know that we are preparing to release Patch 1.2 early next week. For more information on what changes and fixes are included in this patch, please visit our forums for the details: https://t.co/g6j3Ln5URE pic.twitter.com/3VoGruBaFC
— The Outer Worlds (@OuterWorlds) 6 de diciembre de 2019
Principales solicitudes de la comunidad:
- Se actualizó la configuración del «Modo de texto grande» para aplicar a los «Examinables».
- Se agregó la configuración de «aberración cromática» a todas las plataformas
- Se agregó la configuración «Sensibilidad de objetivo del controlador» a todas las plataformas
- Se agregó la configuración «Head Bobbing» a todas las plataformas
- Se agregó la configuración «Campo de visión» a las plataformas Xbox One y PlayStation 4
- Se repararon las armas que se desenfundaban al interactuar con el entorno.
- Se corrigieron casos adicionales de misiones complementarias marcadas como Botched incorrectamente
Cambios / correcciones adicionales:
- Se corrigió el corte de audio al desplazarse por el mapa
- Se agregó una notificación para cuando los compañeros obtienen ventajas de las misiones
- Se corrigió que los compañeros llamaran ineficaces los ataques del jugador, incluso si estaban infligiendo daño apropiado
- Se arregló el martillo prismático que no se beneficiaba de varias habilidades y ventajas cuerpo a cuerpo.
- Se corrigió el martillo prismático que no se beneficiaba de golpes críticos
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Daño aumentado de pistolas
- Se corrigieron las ventajas de «Pack Mule» que no se aplicaban mientras no se usa
- Se arregló el Dr. Chartrand atacando al jugador después de que ella aceptara ayudarlos
- Se corrigieron las combinaciones de teclas «Buscar» y «Mirar hacia abajo» que se intercambiaban
- Se agregó la configuración de gráficos «Foliage» para la plataforma de PC
- Se agregó la configuración «Habilitar cámara cinemática de asesinatos»
- Se actualizó la IU del proveedor para mostrar el peso de transporte y el límite de gravamen
- Información actualizada sobre herramientas de ítems para indicar mejor ítems prístinos
- Se agregaron opciones de clasificación de elementos a las pantallas Companion y Workbench
- Se agregaron medidores de supervivencia SuperNova a la pantalla Consumibles





