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Metal Gear Online fue lanzado la samana pasada, y como es usual en muchos juegos multiplayer, los usuarios del título reportaron un gran número de problemas. Entre las principales quejas, se destaca la carencia de sesiones públicas (sin password), o la pérdida de puntos de experiencia debido a problemas del jugador host.

En vista a ello Konami ha trabajado rápidamente para ir solucionando estos detalles, y no solo eso, sino que a manera de disculpas todos los usuarios recibirán 3000 GP en nuestras cuentas. Así también, se ha exendido a tres semanas la promoción que te permitirá subir más rápido de nivel.

Tras haber experimentado MGO, las únicas quejas que he encontrado son las mismas que corresponden a la demanda del público. Pero, aparte de ellas, también sería bueno integrar otros modos de juego lo antes posible, ya que tener solo tres de ellos hace que se desgasten rápidamente.

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Konami ha lanzado este comunicado oficial con la intención de seguir contando con el apoyo de los fanáticos de la saga: “Desde el lanzamiento, el juego ha sufrido bastantes dificultades manteniendo la conexión online, y otros problemas asociados como lag. Nos disculpamos por todas las inconveniencias causadas. Ahora el juego corre de una manera mucho más estable, pero a manera de compensación por las dificultades, hemos distribuido ítems bonus, etc., a todos los usuarios.”

Cabe destacar que Konami ha estado en el ojo de la tormenta desde la separación con Hideo Kojima y todo lo que esto trajo a su plan de trabajo, como la cancelación de Silent Hills o el abandono de juegos triple A.

En ese sentido, Konami deberá trabajar mucho más fuerte si lo que desea es recuperar la confianza de los consumidores. Por lo pronto, también sería bueno recibir una explicación oficial acerca del abrupto final de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, así como los distintos elementos que demuestran que el juego ha sido lanzado de manera incompleta.

Metal Gear Online está disponible para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One y Xbox 360. Los usuarios de PC tendrán acceso a este modo recién desde el próximo año.

 

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.