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Mega Man Zero/ZX Legacy Collection es la nueva colección dedicada a revivir las viejas aventuras de una de las franquicias más queridas y longevas de la compañía japonesa Capcom. Luego del éxito de Mega Man y Mega Man X Legacy Collection, es el turno de la tercera y cuarta saga de la línea principal de las aventuras del bombardero azul para llegar a PCs y consolas de actual generación.

Luego de los ya conocidos eventos de la serie Mega Man y Mega Man X, la trama de Mega Man Zero toma lugar en un futuro aun más lejano, en el año 22XX, y cierra uno de los arcos más interesantes, emocionantes y conmovedores de todo Mega Man.

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Es por ello que, antes del inminente lanzamiento de esta nueva colección el próximo 25 de Febrero, hemos decidido revisar la historia de estos 6 títulos. Empezando en esta ocasión por la primera y segunda aventura protagonizada por el héroe rojo: Zero.

*ADVERTENCIA: Está quizás de más decirlo, pero el resto del artículo contiene spoilers para Mega Man Zero 1 y Mega Man Zero 2.

Prólogo

Las guerras Maverick que tanto daño causaron al siglo 21XX han acabado gracias al uso de una poderosa entidad conocida como Mother Elf, una miembro de la especie cyber elf, un nuevo tipo de vida artificial distinta a los Reploids (robots pensantes) que probó ser clave para derrotar a Sigma y su virus.

Como pudimos averiguar en Mega Man X4 y X5, Zero, el fiel compañero de Mega Man X, es realmente la creación del villano Dr Wily, rival del Mega Man original, y es capaz de hacerse más poderoso con el peligroso virus Maverick, que normalmente volvería agresivo a un Reploid. Al no entender su relación con este peligroso programa, Zero decide sellarse en animación suspendida, suceso visto en uno de los finales de Mega Man X6. (Cabe mencionar que la línea temporal de Mega Man Zero no considera los eventos de X7 o X8)

Lamentablemente, esto le dio la oportunidad a un nuevo villano, el Dr Weil, de robar su cuerpo durmiente. Weil separa la conciencia de Zero e implanta una nueva: Omega. Aprovechando el enorme poder del cuerpo de Zero como base, Weil construye sobre él una enorme máquina de destrucción y juntos crean caos en la nueva pacífica sociedad de Neo Arcadia: Una ciudad fundada por Mega Man X para que los humanos y los Reploids vivan en paz.

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Sin más opción, X despierta a su viejo amigo brindándole un nuevo cuerpo, una copia casi idéntica al original, y le pide ayuda para pelear contra el imparable Omega. Luego de una larga batalla X y Zero se encuentran frente a frente con Weil y su monstruoso aliado.

«X: No luchamos para esclavizar a nadie, ni para herir a nadie. Solo queremos crear un mundo donde todos puedan cooperar.

Zero: Omega… luego de luchar contra «mi otro ser» (en referencia a su cuerpo original) Finalmente entendí que tipo de batallas he peleado hasta ahora y lo que significaban mis dudas. Ahora puedo decir que mi poder no es para destruir, sino que sirve para proteger a quienes creen en mi»

Usando todo su poder combinado, el duo de Maverick Hunters consigue una última victoria en equipo. Sin embargo, Zero considera que su presencia aun es un peligro y decide dormir otra vez, en su nuevo cuerpo, a pesar de los reclamos de X quien le ruega no hacerlo.

Han pasado 100 años desde esa batalla.

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Mega Man Zero 1

Un siglo después de la derrota de Omega, Zero es encontrado y revivido por Ciel, una científica humana. Zero ha sufrido pérdida de memoria y no recuerda su identidad, pero decide proteger a su nueva aliada y a su grupo de Reploids de un grupo de máquinas agresivas que los persiguen. Una extraña luz, un pequeño Cyber-Elf, aparece frente a él y misteriosamente le da la bienvenida y le devuelve su icónico Sable Láser (Z Saber) permitiéndole así ganar esta batalla.

Durante los eventos del juego, Zero recuerda parte de lo ocurrido durante su ausencia de 100 años y descubre que la pacífica ciudad de Neo Arcadia ha sufrido un drástico cambio con las nuevas políticas de su líder. Ocurre que durante ese último siglo, una crisis de energía se convirtió en el mayor problema a nivel mundial, lo que impulsó a los humanos a eliminar a Reploids, acusándolos de ser Mavericks, con el simple objetivo de reducir el consumo de energía de forma desesperada. La cabeza detrás de este genocidio, es nada más y nada menos que el dirigente y fundador de Neo Arcadia: Mega Man X.

Ciel, parte de la Resistencia, se encuentra buscando alguna manera de descubrir una nueva fuente de energía; pero X y sus 4 generales: Los 4 guardianes conocidos como Harpuia, Fefnir, Leviathan y Phantom, los persiguen para eliminarlos como traidores.

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Luego de derrotar a una serie de soldados de Neo Arcadia y vencer a los 4 guardianes, eliminando permanentemente a Phantom, Zero finalmente se ve cara a cara con X en una batalla directa. Es en ese momento que el héroe de color rojo recuerda parte de su pasado

«Zero: Puedo haber perdido mis recuerdos, pero sé que X no era así de débil»

Zero descubre que este nuevo X no es el original, sino una copia creada por Ciel para reemplazar al verdadero fundador quien había desaparecido hace ya algún tiempo. El tirano Copy-X lucha con todo lo que tiene, pero no es suficiente para vencer a Zero. Con la autodestrucción como último recurso, Copy-X explota y destruye parte de Neo Arcadia y lanza a Zero por los aires, dejándolo en la mitad del desierto rodeado por tropas enemigas.

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Mega Man Zero 2

Un año luego de lo ocurrido, Zero ha vivido en el desierto perseguido por las tropas de Neo Arcadia todo el tiempo. El cansancio finalmente lo ha alcanzado y el héroe colapsa en la arena. Harpuia, uno de los 3 guardianes aun con vida, lo encuentra y rescata, dejándolo en la base de la Resistencia. Ciel y su equipo rápidamente lo reparan.

Ciel continúa buscando una nueva fuente de energía para acabar la guerra y las muertes, por lo que ha tenido que dejar su puesto de líder de la resistencia a un nuevo Reploid: Elpizo. Sin embargo, este nuevo comandante no quiere una salida pacífica y planea una invasión directa a la ciudad de Neo Arcadia. Junto a sus seguidores, Elpizo se lanza a la batalla, pero su estrategia termina en derrota con solo el mismo como sobreviviente.

Frustrado, deja la Resistencia en búsqueda de la legendaria «Dark Elf», un Cyber-Elf de poder incomparable culpable de una de las mayores tragedias grabadas en la historia: Las Elf Wars. Este evento ocurrió luego de las Guerras Maverick y durante los 100 años que Zero pasó dormido. Elpizo descubrió su existencia cuando era un simple Reploid investigador en Neo Arcadia llamado TK-31. En una de sus inspecciones, descubrió casi de casualidad y laboratorio abandonado en ruinas con registros de las guerras Maverick, las Elf Wars, Sigma y la Dark Elf; información que mantuvo en secreto al huir de la ciudad y unirse a la Resistencia.

La trama de Mega Man Zero 2 se convierte en una carrera por encontrar a la Dark Elf antes que Elpizo. Lamentablemente, el desesperado comandante llega primero y descubre el sello que contenía a la Dark Elf atrapada. Este sello resulta ser nada más y nada menos que el cuerpo del verdadero Mega Man X.

Es aquí que la desaparición de X es explicada, ya que él decidió dejar su cuerpo en como sello pues aparentemente era lo único capaz de contener el inmenso poder de la Dark Elf, convirtiendo su conciencia en un Cyber-Elf más, el mismo que al inicio del primer juego le entregó su sable a Zero. Elpizo destruye el cuerpo de X y absorbe el colosal poder de la Dark Elf dentro de su ser. Zero enfrenta a uno de los enemigos más peligrosos que ha tenido y sale victorioso casi de milagro.

Elpizo muere, pero la Dark Elf lo convierte en un nuevo cyber-elf y X le explica a Zero que el antiguo nombre de este poderoso ser era «Mother Elf» y fue su compañera en batalla en la última pelea contra Sigma, el enemigo de la serie Mega Man X, pues fue diseñada para curar el virus Maverick. Lamentablemente, el villano Dr Weil la encontró y la convirtió en la malvada Dark Elf, dando inicio a las Elf Wars.

Luego de la batalla, una purificada Mother Elf toma al revivido Elpizo consigo y se van volando juntos, marcando el final de esta segunda aventura.

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Mega Man Zero 1 y Mega Man Zero 2 son solo 2 de los 6 juegos que vendrán incluidos en Mega Man Zero/ZX Legacy Collection el próximo 25 de Febrero para Nintendo Switch, PC, Xbox One y PlayStation 4. Junto a ellos, se incluye Mega Man Zero 3 y Mega Man Zero 4; así como los dos capítulos de la siguiente saga: Mega Man ZX y Mega Man ZX Advent.

Si nunca los has jugado y eres fanático de Mega Man o Mega Man X, te aseguro que no puedes perderte esta oportunidad de probar estas dos sagas que son de lo mejor que tiene la franquicia. Por nuestro lado, pronto seguiremos con esta retrospectiva cubriendo los siguientes 2 títulos de la colección.

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Jorge García Soto

Editor Senior. Ingeniero de profesión y desarrollador de juegos desde hace más años de los que recuerda. Fan de juegos de acción, rpg y mejor si ambos se combinan. Jugador de indies y AAA por igual. Seguidor de sagas como Mega Man, Final Fantasy, Resident Evil, Dark Souls y muchas más como para listar.