A pesar de no siempre haberlo sido, ahora Marvel es cada vez más protector con sus personajes, especialmente desde la compra por Disney en el 2009. Dicho esto, Marvel’s Avengers, Marvel aparentemente le ha dado a la desarrolladora Crystal Dynamics mucha libertad para contar no solo una historia original, sino también su propio enfoque sobre la marca.
Una vez dicho esto, Crystal Dynamics no podía simplemente contar la historia que desease. No. La historia de Marvel’s Avengers era una que debía de contener y encajar con «ADN de Marvel».
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«Marvel quería que contáramos nuestra propia historia», dijo el diseñador jefe Philippe Thieren mientras hablaba con GameDaily. «Hemos disfrutado recibiendo comentarios de ellos. La forma en que esto funciona es así: ‘Queremos hacer cierta cosa o contar cierta historia’. Entonces, alguien como Bill [Rosemann, director creativo de Marvel Games] nos brindará detalles de cómics de hace 50 años que podríamos considerar».
Thieren continuó señalando que, en última instancia, es Crystal Dynamics quien decide quién participa en el juego y se une a los Vengadores o quién lucha contra ellos. Por supuesto, todo tiene que pasar por Marvel, pero según Thieren, Marvel’s Avengers es «algo propio» de Crystal Dynamics.
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Como recordarán, Insomniac Games, los creadores de Marvel’s Spider-Man, describieron una relación similar con Marvel y revelaron que se les dioron mucha libertad creativa para diseñar el juego que querían hacer. Y eso es algo que dio sus frutos.
Marvel’s Avengers estará disponibles para PS4, Xbox One, PC y Google Stadia cuando se lance el 15 de mayo del 2020.





