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Mafia Trilogy tendrá un lanzamiento unificado y definitivo para celebrar la serie enfocada en el drama del crimen organizado. Cada juego de Mafia está obtendrá una edición definitiva, con dos disponibles hoy y un importante remake de Mafia 1 en camino para este año, todo como parte de la colección conocida como Mafia Trilogy.

Después del rumor de la semana pasada, 2K y Hangar 13 han confirmado que Mafia Trilogy es una realidad. Disponibles como juegos independientes o comprables en un solo paquete, los tres juegos recibirán nuevas versiones que los mejoran visualmente. 2K señala que el primer juego tendrá un remake completo, el segundo un remaster, mientras que el tercero se define como una “reintroducción”.

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Mafia 3 es el más reciente, y por lo tanto su edición definitiva parece más bien un resumen de todos los DLC, así como algunos contenidos de los otros dos juegos de la franquicia. Mafia 2: Definitive Edition, que también está disponible hoy, es un remaster en HD del segundo juego de la saga, pero con gráficos en 4K.

Sin embargo, la gran pieza central es el remake del primer juego. La semana pasada se filtraron capturas de pantalla de este impresionante remake, y hoy hemos recibido un poco más de confirmación de lo que supondría, así como una fecha de lanzamiento del 28 de agosto de 2020.

Mafia: Definitive Edition está “rehecho desde cero”, según un comunicado de prensa, con un nuevo motor, una historia ampliada y características de juego más modernas, así como una partitura orquestal regrabada. Utilizando el mismo motor con el que se construyó Mafia 3, parece que el clásico juego está siendo mejorado a fondo para que esté en línea con las secuelas.

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Mafia Trilogy llega a PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam. Los que compren la trilogía tendrán acceso a las ediciones definitivas 2 y 3 a partir de hoy, y al remake de la primera una vez que salga al aire el 28 de agosto.

Y, por cierto, ¡estrenamos nuevo podcast! Y en nuestro primer episodio hablamos largo y tendido de Ghost of Tsushima, además de The Last of Us Part II y las implicancias del Unreal Engine 5 para la rivalidad de la próxima generación de consolas. ¡Te comparto el link abajo!

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.