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Una de las mayores controversias en la comunidad gamer que surgió en los últimos años es la implementación de las cajas de botín. Los aspectos aleatorios y pagados de tales mecánicas hacen que las personas se aparten de ellos e incluso generan la idea de que se trata de mecánicas similares a los juegos de azar, ya que, después de todo, los destinatarios desconocen lo que reciben por su dinero.

Otra parte de esto es el hecho de que algunos juegos tienden a orientar sus cajas de botín hacia los niños, lo que incluso ha provocado que el senador estadounidense, Josh Hawley, proponga un proyecto de ley destinado a estos juegos. Dicho esto, uno de esos juegos es el de FIFA 20, lo curioso es que sus packs y cajas de botín, que figuran en el título, no han sido considerados como juegos de azar por la Comisión de Apuestas del Reino Unido.

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Según la BBC, el director ejecutivo de la Comisión de Apuestas del Reino Unido, Neil McCarthur, declaró que los packs y el contenido tipo botín que aparece en FIFA no están clasificados como juegos de azar según la legislación actual.

«Hay otros ejemplos de cosas que parecen a los juegos de azar que la legislación le dice que no lo son, [como por ejemplo] algunas competencias por premios, pero debido a que contienen elementos gratis, no se les considera juegos de azar», dijo McCarthur. «Se parecen mucho a una lotería».

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Como se indicó anteriormente, uno de los principales problemas que se utilizan para determinar si las cajas de botines son juegos de azar, es el hecho de que los jugadores pueden pagar dinero real por ellos. Una forma en que los desarrolladores han podido evitar esto es ofreciéndoles sin costo alguno y permitiendo que las cajas se ganen solo dentro del juego.

Será interesante ver dónde se encontrarán las cajas de botín en los próximos años. Si se aprueba una legislación estricta, es posible que no estemos tratando con ellos por mucho tiempo. Sin embargo, hasta que aparezca algo así, es probable que las compañías continúen con la práctica, sin importar lo poco éticas que puedan parecer.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.