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Lo que ha hecho que Mortal Kombat sobresalga entre muchos juegos de lucha diferentes a lo largo de los años son sus famosos «fatalties». Con cada entrega, parece que los «fatalities» se vuelven más exagerados y maravillosamente espeluznantes. Se han convertido en la marca central de la serie, y por una buena razón, se dedica mucho trabajo a pensar en ellos y luego a desarrollarlos.

Hablando con Noclip, el director creativo de la serie Ed Boon habló sobre las muertes de la serie, aclarando el proceso que el estudio utiliza no solo para conceptualizar a todos, sino también para darles vida.

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Según Boon, por lo general se necesita la conceptualización de un «fatality» para establecer el tono y hacer que la todo empiece a rodar. Y por lo general es el propio Boon al que se le dice dicho «fatality». Y una vez que el resto del equipo ve el «fatility» todos comienzan a entender como va a ir.

Y como señala Boon, este es un proceso que lleva meses y numerosas reuniones en las que todos presentan su idea de un «fatality» para el juego, y luego todos los demás básicamente votan por él. En otras palabras, no es solo que Boon tome todas las decisiones y haga todos los «fatalities», es un esfuerzo democrático.

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Dicho esto, el propósito de los «fatalities» no es solo ser tan espantoso como sea posible. Hay un elemento de eso en juego, pero los «fatalities» también tienen el propósito de explotar la nueva tecnología usada para el desarrollo del juego.

Boon señala que con respecto a los «fatalties» el objetivo siempre es ir por más y más. Es decir, cuando están diseñando «fatalities», no apuntan por el realismo. Más bien, el objetivo es que sea tan exagerado que bordee lo cómico lo insano y poco realista.

De todos modos, esto es solo un resumen de los puntos de discusión de Boon en el video: para obtener más detalles y conocer el proceso de creación de víctimas, consulte el trabajo de Noclip a continuación:

Mortal Kombat 11 se lanzará el 23 de abril a través de la PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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