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Como se esperaba, Xbox usó parte de su tiempo en el E3 2019 para compartir detalles adicionales sobre sus planes para la próxima generación de juegos de consola. Aunque los fanáticos en realidad no pudieron ver la nueva consola en el escenario, se anunciaron algunas especificaciones nuevas y una ventana de lanzamiento para el Xbox Project Scarlett.

Los detalles adicionales llegaron después del show, en donde se ofreció una visión adicional sobre cómo será la consola. Se habló mucho sobre los juegos basados ​​en la nube y el futuro de la transmisión durante la conferencia, pero al parecer eso todavía será una de dos opciones. Así es, Xbox Project Scarlett incluirá una unidad de disco para los jugadores que prefieren jugar juegos con una copia física.

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Durante una entrevista con GamesIndustry.biz, Phil Spencer explicó que los juegos de discos físicos son todavía una parte importante del futuro que la compañía ha planeado.

«Quiero ser muy descriptivo, porque no estoy tratando de confundir a nadie sobre lo que son nuestras opciones. Quiero dar la elección a las personas, y ahora mismo la opción física es una que aman millones de personas.»

Durante la entrevista, continuó explicando lo importante que es proporcionar opciones a los jugadores y dejar en claro cuáles son las opciones. Utilizó la All Digital Xbox One S como ejemplo de esto.

«Así que cuando podemos hacer cosas como la Xbox One All Digital Edition, estamos siendo muy claros con el nombre porque no tratamos de confundir a nadie. Si eres alguien que tiene una biblioteca de discos, y ese es el camino en la que buscas adquirir contenido, entonces debes comprar el Xbox One S u no la Xbox One S All Digitall.»

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Hasta que todo el mundo tenga una conexión a Internet rápida y constante sin restricciones, parece que siempre habrá demanda de una unidad de disco. Es muy tranquilizador escuchar que Xbox está escuchando a los consumidores y manteniéndose en contacto con los diferentes tipos de jugadores que desean tener una experiencia más clásica de consola.

La Xbox Proyecto Scarlett se lanzará a finales del 2020.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.