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Microsoft lanzará su nueva generación de consolas Xbox Project Scarlett en temporada de fiestas del 2020 con Halo Infinite como título de lanzamiento. Con la PS5 también confirmada para su lanzamiento en el mismo período, la presión se centrará en ofrecer una experiencia convincente respaldada de grandes títulos para el lanzamiento.

Sin embargo, ha habido algunas preocupaciones sobre el desarrollo de Halo Infinite, empezando por el director creativo Tim Longo, que se marchó el pasado mes de agosto.

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No es tan extraño que los miembros de un equipo de desarrollo se marchen cuando el proyecto ha concluido, ¿pero más de un año antes de su lanzamiento? Más tarde, Microsoft emitió una declaración a Kotaku, en la que afirmaba: “Las funciones y responsabilidades de varios miembros del equipo evolucionan regularmente para satisfacer las necesidades de un juego, a lo largo de todo el desarrollo”.

Mary Olson, productora ejecutiva en ese momento, fue anunciada para liderar el equipo de la campaña de Halo Infinite como productora principal.

No obstante, Modiz, miembro de ResetEra, señaló que Olson habría dejado recientemente 343 Industries. Según la página de LinkedIn de Olson, a partir de octubre del 2019, ahora trabaja para Midwinter Entertainment como directora de producción. Este es el mismo estudio en el que Josh Holmes, ex director de 343 Studio para Halo 5: Guardians, trabajó en producción y diseño.

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Todavía no se ha hecho una declaración oficial sobre la partida de Olson, así que nos mantendremos atentos. En el caso de Longo, Microsoft señaló que “la visión creativa general y la producción del juego sigue estando a cargo de Chris Lee, jefe de estudio de Halo Infinite”.

Tendremos que esperar y ver cómo se desarrollan las cosas en los próximos días

Halo Infinite se encuentra actualmente en desarrollo para Xbox One y la Xbox de próxima generación.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.