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Al parecer, se habría grabado y traducido una discusión a puertas cerradas realizada por Kitase, Hamaguchi y Nomura, quienes son las personas clave que trabajan en Final Fantasy 7 Remake, en la Exposición de Final Fantasy 30th Anniversary en Japón en enero de este año.

La conversación revela algunos detalles sobre el misterioso Final Fantasy 7 Remake, que incluye una posible ventana de lanzamiento para el juego, y cuándo podemos esperar escuchar más sobre el título.

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De acuerdo con el post original en Resetera, una conversación entre Kitase y Hamaguchi revela que quieren que el juego salga por el 35 aniversario del Final Fantsasy, que sería en el 2023, ya que los 30 años ya se cumplieron en enero del 2018. Sin embargo, Hamaguchi comentó que el 2023 es una fecha que “está muy lejos”, por lo que es muy probable que intenten presionar por una fecha de lanzamiento mucho más temprana para el juego.

Basado en el hecho de que Final Fantasy 7 Remake podría no estar tan avanzado como pensamos, la fecha de lanzamiento más temprana que los fanáticos pueden esperar debería ser alrededor del 2019.

En la conversación, Hamaguchi comenta que mucho dependerá del próximo (gran) evento de juego, y que esperan mostrar algunos aspectos del mismo para entonces. El gran evento al que podría estar refiriéndose podría ser la conferencia del E3 2018 que está a la vuelta de la esquina, ya que Square Enix ha confirmado que realizará una conferencia en el E3 este año.

Otros detalles que surgieron en la conversación incluyen la revelación de que la casa de Aerith cambiará en la nueva versión, y que algunos personajes, como Biggs y Wedge, han sido modificados de sus representaciones originales.

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Además, según la traducción, Hamaguchi menciona que el proyecto se ha movido completamente dentro de la empresa y que Square Enix lanzará nuevas imágenes tan pronto como tengan algo de alta calidad para mostrar. Anticipa que esto sucederá en un “futuro cercano” debido a “lo bien que están progresando las cosas”.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.