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DOOM de 2016 fue alabado por su campaña para un solo jugador, que contó con un combate vertiginoso y adictivo que era casi hipnótico. Pero esto no se tradujo en el modo multijugador Deathmatch, que fue insípido, poco realizado y se volvía aburrido rápidamente. Esta parte del juego fue lapidada por el público y las críticas. Y, por lo tanto, no debería sorprender que no vuelva para DOOM Eternal de 2019, la secuela del reinicio de 2016 antes mencionado.

«No tenía ninguno de los componentes de DOOM que la gente amaba de la campaña», dijo el productor ejecutivo Marty Stratton acerca de por qué el multijugador del primer juego no fue bien recibido. «No trataba al slayer o los demonios de una manera significativa. Simplemente era muy plano «.

En su lugar, DOOM Eternal tendrá un nuevo modo multijugador asimétrico llamado Battlemode, que enfrenta a dos jugadores que controlan demonios contra un jugador que controla a DOOM Slayer.

«Lo bueno de esto es que está arrancado directamente de DOOM; Son los jugadores de combate los que quieren y aman. Estás familiarizado con el juego, jugando como un demon slayer «, agregó Stratton hablando sobre el Battlemode.

Por supuesto, dado que DOOM acuño el modo Deathmatch, es un poco decepcionante escuchar que lo está dejando atrás, pero claramente id Software no tiene grandes ideas para él, o al menos no una idea que los emocione tanto como el Battlemode.

DOOM Eternal está listo para lanzarse el 22 de noviembre de 2019. Mientras tanto, para obtener más información sobre el juego en sí, aquí hay una descripción oficial:

Como DOOM Slayer, regresas para encontrar que la Tierra ha sufrido una invasión demoníaca. Destruye el Infierno y descubre los orígenes de Slayer y su constante misión de desgarrar y rasgar … hasta que todo esté hecho.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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