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La semana pasada Ubisoft anunció oficialmente The Division 2. La secuela del shooter de mundo abierto del 2016, The Division 2 está siendo desarrollado por varios estudios de Ubisoft, incluyendo Massive Entertainment (el desarrollador principal del juego), así como Ubisoft Annecy , Redstorm, Reflections, Ubisoft Bucharest y Ubisoft Shanghai. Ubisoft Sofia también está brindando soporte en el proyecto, según algunas publicaciones.

Si bien no es raro que los juegos de Ubisoft incluyan el trabajo de varios estudios en toda la compañía (Ubisoft incluso organiza una conferencia anual que permite a los diferentes equipos de desarrollo compartir ideas), The Division 2 podría establecer un nuevo récord para la compañía.

Según un nuevo informe de Gamereactor, The Division 2 tendrá el mayor equipo de desarrollo de Ubisoft hasta el momento. La publicación cita fuentes cercanas al juego que afirman que The Division 2 será trabajado por un equipo de desarrollo de más de 1,000 personas. Cuando se le pidió que comentara, un representante de Ubisoft PR dijo que se trataba de «un rumor que ellos eligen no comentar».

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Por un lado, la noticia de que The Division 2 será un gran proyecto de desarrollo para Ubisoft no sorprende. El juego será una secuela en toda regla en lugar de sentirse como un DLC de expansión considerable. Massive Entertainment ha declarado que optó por seguir la ruta de la secuela para explorar las ideas que ha estado considerando antes de que se lanzara el primer juego. Si ese es el caso, entonces tiene sentido que se necesite un equipo de desarrollo que establezca un récord para que eso suceda.

Además, The Division 2 también contará con actualizaciones del Snowdrop Engine que impulsó el primer juego. Para Massive y companñía desarrollar el contenido del juego en sí mismo y mejorar el motor también daría validez al gran número de gente detrás del proyecto.

Pero, por otro lado, algunos fanáticos pueden temer que si el equipo de desarrollo de The Division 2 es enorme, los costos de desarrollo del juego también se habrán disparado, lo que significa que Ubisoft podría ser especialmente agresivo para recuperar su inversión. The Division agregó microtransacciones en una actualización posterior al lanzamiento (a pesar de las promesas de Ubisoft de que el juego no incluiría microtransacciones).

Algunos jugadores están preocupados de que The Division 2 sea aún más pesado que el primero en microtransacciones y que los artículos premium también puedan parecer una pérdida de dinero. Esperemos que Ubisoft aborde esto y se revele más del juego en el E3 2018.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.