El regreso de Devil May Cry con su quinta entrega levanta bastantes expectativas no solo en como llevarán la historia sino que además muchos esperan el poderio gráfico que tendrá el juego en consolas como la PlayStation 4 Pro.
Tal vez muchos no lo sepan pero esta entrega hará uso del RE: Engine el cual vimos por primera vez en Resident Evil 7 y que para enero del próximo año lo veremos primero en el remake de Resident Evil 2. Como podemos apreciar, el motor gráfico se ha ido actualizando mejorando enormemente las animaciones entre los que se incluye un fotorealismo en los rostros.
En redes sociales, un usuario preguntó a Matt Walker, productor de Capcom, si Devil May Cry 5 correrá a 4K y 60 fps en PlayStation 4 Pro:
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It will indeed. 4k@60fps on Pro. ^_^
— Matt Walker (@gypsyOtoko) 24 de septiembre de 2018
El productor no dudo ni un segundo en confirmar (así sea escuetamente) que el juego si tendrá soporte para las opciones antes mencionadas.
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Sin embargo, el juego está teniendo una fuerte polémica relacionado a las microtransacciones en donde podrás comprar mejoras para los personajes utilizando dinero real. Ante estas críticas, durante el Tokyo Game Show, Hideaki Itsuno, director del juego, dijo en su momento que “si quieren ahorrar tiempo y solo quieren obtener todo al mismo tiempo, esas personas pueden hacerlo [comprando orbes]”
Por el lado de Walker, este dijo que la decisión va relacionado a que las cosas que quiera la gente de forma rápida serán mucho más baratas. Mientras que en el caso de habilidades que serán más «difíciles de dominar y usar» pondrán un precio más caro. Por esas razones, Walker indica que el jugador «debe tomar la decisión entre comprar productos más baratos o obtener lo que tiene mucha dificultad, pero tener que perder tiempo aprendiendo y perfeccionando.»





