Detroit: Become Human cuenta una historia de ciencia ficción ambientada en Detroit en el 2038. La ciudad se ha convertido en un centro para la producción e invención de androides, que se utilizan como mano de obra para todo tipo de trabajos.
A lo largo del título, los jugadores toman el control de tres personajes principales; Kara, Connor y Markus. En Detroit: Become Human cada uno tiene su propia interfaz de usuario, habilidades e historia, con la narración alternando entre ellos. Es por ello que nuestra intención es que conozcas un poco más a cada uno de ellos.
Recuerda que todo está libre de spoiler y la idea es básicamente poder facilitarte un contexto inicial de los androides que conocerás en el juego.
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Detroit: Become Human presenta una campaña que se divide entre sus tres personajes principales. Cada misión gira en torno a Kara, Markus o Connor, cada uno con su propio arco argumental.
El juego saltará entre los tres personajes a medida que se completen las misiones, lo que significa que el jugador no puede cambiar de personaje a voluntad.
No obstante, las acciones de un personaje pueden tener un efecto en los otros dos, ya que las narrativas se influyen mutuamente a medida que avanza la historia. Y eso es algo muy importante que deberemos tener en cuenta.
Kara
Kara es un androide que sirve como empleada doméstica a un taxista llamado Todd Williams. Durante su historia nos enteramos que ella sufre abuso a manos de Williams, debido a su odio hacia los androides.
Ella se verá frecuentemente expuesta a situaciones en las que Williams abusará agresivamente de su hija Alice, lo que la obliga a intervenir ante esas situaciones agresivas. No obstante, cada vez que esto sucede Kara es deshabilitada y enviada a fábrica para reparación y limpieza de memoria.
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Una vez totalmente repuesta es enviada nuevamente al hogar de Williams para sufrir los mismos eventos, una y otra vez.
Ella es parte de la línea de androides AX400 diseñada para cuidar niños y realizar tareas domésticas. Ella puede hablar más de 300 idiomas y es particularmente empática con los menores.
Del mismo modo, cabe mencionar que Kara es modelada y expresada por Valorie Curry, quien hace un papel extraordinaria al brindarle vida al androide.
Markus
Markus es el segundo personaje jugable en Detroit: Become Human. Es un androide modelo RK200, un prototipo dado al pintor Carl Manfred para ayudarlo luego de sufrir una parálisis parcial debido a un accidente.
Después de escapar de su maestro, se une a un grupo de androides rebeldes. La idea acá es que Markus estará empeñado en iniciar una revolución de Androides en contra de los humanos, lamentando la forma en que son tratados por la sociedad.
Markus lleva a cabo misiones con el fin de liberar a los androides de la venta en el mercado. Se dirige a las plantas de fabricación y libera a la mayor cantidad posible de sus ‘hermanos’, construyendo así seguidores a su causa.
El actor Jesse Williams interpreta a Markus, prestando su voz y semejanza al personaje.
Connor
Connor es un androide específicamente diseñado para perseguir a androides rebeldes. Como tal, es parte de una fuerza de tarea especializada y es enviado para investigar situación de rehenes desde el principio del juego.
Este androide es parte de la línea de productos RK800, equipada con capacidades de escaneo únicas. Puede escanear un entorno para crear una reconstrucción de eventos pasados. Esta habilidad le permite recopilar información de escenas de crimen, que es su función principal como asistente del Detective Hank Anderson.
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Él es increíblemente avanzado en comparación con otros androides, con conciencia precisa de la situación y una dicción clara que es de mucha ayuda en la negociación de rehenes. Esto se evidencia en su encuentro con Daniel, un androide defectuoso que toma a una joven como rehén durante las primeras horas del juego.
Connor generalmente es despreciado por sus compañeros de trabajo, dadas sus actitudes negativas hacia los androides. Pero lo toleran por tratarse de una herramienta útil para la resolución de los crímenes. Connor es interpretado por Bryan Dechart.
Detroit: Become Human saldrá a la venta el 25 de mayo de manera exclusiva para PlayStation 4.








