La noticia viene directamente de la revista PlayStation oficial de septiembre de 2018 número 152 que Darksiders 3 tendrá un mayor enfoque en su juego en lugar de la historia. El cofundador de Gunfire Games David Adams lo discutió detalladamente.
David Adams, cofundador de Gunfire Games, dijo lo siguiente: «Darksiders es y siempre ha sido un videojuego. Todavía hay escenas geniales, tenemos escenas sobre todos los pecados y momentos geniales de la historia clave; pero no vas a estar bombardeado por [una] historia. Vas a estar corriend, luchando contra monstruos y resolviendo acertijos. Esa fue la propuesta por la que decidimos».
David también comentó sobre los problemas que los jugadores efrentaron y se quejaron del título anterior, Darksiders 2. Dijo: «Cuando salió Darksiders II, la gente decía, ‘¿Qué hace toda esta porquería de RPG en mi Darksiders?’ Uno debe tomar algunos riesgos o sino los juegos se vuelven obsoletos. Pero tienes que mantenerte en la línea entre lo arriesgado y, al mismo tiempo, no traicionar por completo lo que hace que la franquicia sea lo que es «.
A medida que vayas avanzando en Darksiders 3, el mundo que te rodea irá cambiando, para que coincida con tu poder y habilidad. Esta es una nueva mecánica en el que Gunfire ha estado trabajando para Darksiders 3. «Llévalos a tu ritmo. Cada vez que matas un pecado el mundo subirá de nivel; podrás volverte más fuerte que tus oponentes hasta que vuelvas a matar a uno de los Pecados, luego de hacerlo el mundo hará un reset para que coincida nuevamente con tu poder, comentó David.
No olvides que Darksiders 3 llegará el 27 de Noviembre para Playstation 4, Xbox One y PC; así que mantente atento a Gamecored para nuevas noticias sobre tus juegos favoritos.





