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Guía

Monster Hunter World: Iceborne es mucho más que una simple expansión al popular juego del pasado 2018 contando con su propia campaña, más armas y armaduras, una nueva región y más de una docena de monstruos que hacen su gran debut o regresan de títulos pasados. Es de esperarse entonces que varios de estas bestias sean un gran reto tanto para nuevos jugadores como para viejos veteranos de la cacerí...

Los BT’s (CVs) de Death Stranding BTs son, con mucho, el elemento más horripilante del juego, enemigos casi invisibles que emergen de la lluvia y el alquitrán para arrastrar a Sam al reino de los muertos. Al principio del juego, se ha establecido que los humanos no entienden completamente lo que es una BT o cómo rompieron las barreras invisibles entre los reinos de los vivos y los muertos, y...

Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout, el nuevo juego de Gust y Koei Tecmo, sigue reuniendo más fans e intereasdos desde su llegada al continente americano y muchos de ellos son seguramente novatos para la franquicia. Este nuevo título es parte de una serie con más de 20 años de edad y a través de ese largo tiempo una mecánica se ha convertido en la joya de la corona: La Síntesis de...

Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout, el nuevo juego de Gust y Koei Tecmo, ya lleva poco más de una semana en las manos de todos sus fans en América y a través de estos días ha tenido una gran recepción tanto por parte de la crítica como la fanaticada. Este nuevo título en ampliar una franquicia con más de 20 años de edad y varios juegos bajo el brazo deja de lado las historias de ...

Si estás jugando Death Stranding, probablemente has escuchado la palabra Afenfosfobia. Básicamente es el miedo a ser tocado y a interactuar con personas. A menudo se relaciona con la agorafobia, el miedo a los espacios abiertos. En Death Stranding, ese último no es el caso. Mientras que podemos ver que el protagonista Sam busca alejarse del contacto humano, se siente bastante cómodo en el exterior...

Death Stranding no se parece en nada de nada de lo que hayas jugado anteriormente. Sí, hay algo de acción. Sí, hay algo de sigilo. Sin embargo, esencialmente este es un juego de montañismo, y necesitas enfocarlo de manera diferente a la mayoría de las cosas que has jugado con anterioridad. Empezar en cualquier juego puede ser una tarea estresante y desalentadora. Hay tantos sistemas que aprender y...

Indivisible, el reciente RPG de los creadores de Skullgirls, Lab Zero Games, fue lanzado a inicios de este mes de Octubre luego de 4 años de su exitosa campaña de IndieGoGo y tuvo un gran recibimiento de parte de sus fanáticos y la crítica en general; marcando así un gran debut para el estudio fuera del género de peleas. A pesar de ser relativamente corto para un RPG, alrededor de 20 a 25 horas de...

Code Vein, el nuevo rpg de acción de Bandai Namco inspirado por Dark Souls y creado por el estudio detrás de God Eater, Shift, ya lleva un tiempo entre nosotros y ha retado las habilidades de más de un veterano del género. Este es un título con varios sistemas bastante complejos como los Blood Codes, Blood Vestiges o la forma en que puedes tratar de desbloquear alguno de sus tres finales; lo bueno...

Code Vein, el nuevo rpg de acción de Bandai Namco inspirado por Dark Souls y creado por el estudio detrás de God Eater, Shift, ya lleva un tiempo entre nosotros y ha retado las habilidades de más de un veterano del género. Pero algo que quizás no todos sepan es que está larga aventura de casi 40 horas de duración esconde más de un desenlace y que las condiciones para desbloquear cada uno de ellos ...

Code Vein, el nuevo rpg de acción de Bandai Namco que toma inspiración de Dark Souls y creado por los autores de la famosa saga God Eater, lleva ya algunos días a la venta y ha demostrado ser una gran combinación de lo mejor de ambas franquicias. Sin embargo, como todo buen juego, no puede ser una simple copia y debe traer nuevos elementos a la mesa para realmente destacar. Uno de ellos y quizás e...

The Legend of Zelda: Breath of the Wild puede haber cambiado todas las mecánicas cuando se trata de mazmorras, pero ahora los fans están experimentando el estilo clásico una vez más en el remake de The Legend of Zelda: Link’s Awakening para Nintendo Switch. El juego cuenta con ocho mazmorras a las que viajar y a las que golpear para despertar al Wind Fish al final del juego. En toda aventura...

Claro, a Link le gusta salvar al mundo, y a la princesa Zelda, de las garras del mal, pero también le gusta ayudar a los necesitados. Esto parece ser el foco de la mayor parte de su tiempo en The Legend of Zelda: Link’s Awakening para Switch, donde él y el jugador deambularán por la isla Koholint buscando a los necesitados y ofreciendo su ayuda. Lo mismo ocurre con los personajes que no se e...

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