El vicepresidente de Xbox, Mike Ybarra, se presentó hoy en Twitter para quejarse de la forma en que los reviewers criticaron a Anthem antes del lanzamiento completo del juego el 22 de febrero. Anthem ha sido objeto de muchas críticas diferentes, y como resultado, la anticipación por el juego ha disminuido.
Aunque el juego no se lanza completamente hasta este viernes, ha estado disponible para los suscriptores de Origin desde el 15 de febrero. Origin es el cliente en línea y el servicio de distribución digital de EA, la compañía que publica Anthem. De todos modos, como la gente iba a tener el juego en sus manos de manera anticipada, EA y el desarrollador BioWare también distribuyeron los códigos para review, lo que resultó en una gran cantidad de reacciones violentas en los últimos cinco días.
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Después de que PC Gamer publicara un artículo elogiando el hecho de que BioWare estaba arreglando uno de los peores elementos en LAS misiones búsquedas, Ybarra se lanzó a Twitter para criticar a los reviewers por ser injustos. Afirmó que estaba «sorprendido por las quejas» que escuchaba de la gente que jugaba Anthem, y luego insinuó que uno de los críticos había analizado el juego sin conocer siquiera sus mecanismos de combate más básicos.
This was actually very easy to do. Amazed at the whining. One reviewer, not the below, reviewed the game yet in the review cited that he didn’t even know how to do a combo. Embarrassing to review with such a lack of knowledge. https://t.co/OcwbApb4Nb
— Mike Ybarra (@XboxQwik) 20 de febrero de 2019
¿El problema? Ese crítico tenía un punto, incluso si es responsabilidad del crítico profundizar para encontrar las respuestas a sus preguntas mientras evalúa un juego. La mecánica de combo de Anthem nunca se cita en el tutorial del juego, ni se explica en ningún momento durante la narración. El juego indica que existen, y los jugadores seguramente se encontrarán con ellos durante sus aventuras, pero será tarea del usuario averiguar qué son. Eso requiere pasar por los menús del juego para encontrar una sección de tutoriales.
What’s specifically infuriating about this tweet is the chief criticism—not knowing how to do a combo in Anthem—isn’t explained by Anthem itself, unless you dive into a hidden tutorial menu. I learned about combos after wondering WTF an «aura combo» was in an item description.
— Patrick Klepek (@patrickklepek) 20 de febrero de 2019
Otros miembros de la industria también tuvieron problemas con la publicación de Ybarra:
Oh, come on, really?
If something critical in a game is unclear to a person that plays as many games as a reviewer, remember that onboarding & tutorialization are OUR job.
This is a bad take & a bad look, seriously.
— Rami Ismail (@tha_rami) 20 de febrero de 2019
Mientras que Ybarra pudo haberse detenido ahí, decidió dirigirse a las personas que respondieron a su opinión con algunas críticas justificadas. Cuando un fanático sugirió que el juego era «mediocre» y que a Xbox le preocupaba que hubiera comprado los derechos de comercialización de un juego que no estaba a la altura de las expectativas, Ybarra dijo extrañamente que el juego aún no estaba concluido.
It’s not even out until Friday. https://t.co/fpzXcitU8O
— Mike Ybarra (@XboxQwik) 20 de febrero de 2019
Si bien eso puede ser cierto para los jugadores de PC, PS4 y Xbox One, Anthem ya ha recibido un lanzamiento y hay miles de personas que ya lo están experimentando. Esas personas también tuvieron que pagar dinero extra para acceder temprano al juego, por lo que buscar una justificación en base a que juego no esté terminado, o que necesita un parche Day One para poder jugarlo, es simplemente injusto para los consumidores.
Anthem sale a la venta en PS4, Xbox One y PC el 22 de febrero.





